Article 322-18
Version en vigueur depuis le 1 février 2023
Des aides financières sélectives sont attribuées pour la production de jeux vidéo.
Code du cinéma et de l'image animée · 7 articles
État connu de Lexorizon au 5 novembre 2026
Version en vigueur depuis le 1 février 2023
Des aides financières sélectives sont attribuées pour la production de jeux vidéo.
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Version en vigueur depuis le 1 février 2023
Les aides à la production de jeux vidéo sont attribuées aux entreprises de création de jeux vidéo agissant en qualité d'entreprises de production déléguées. Les aides peuvent être attribuées à plusieurs entreprises agissant conjointement dans le cadre d'une coproduction.
Version en vigueur depuis le 1 février 2023
Pour être admises au bénéfice des aides à la production de jeux vidéo, les entreprises de création de jeux vidéo répondent aux conditions prévues à l'article 322-14 .
Version en vigueur depuis le 1 février 2023
Les aides à la production de jeux vidéo sont attribuées pour des projets répondant aux conditions suivantes : 1° L'entreprise de création de jeux vidéo détient au moins 50 % des droits de propriété corporelle et incorporelle sur le jeu vidéo ou au moins 30 % de ces droits dans le cadre d'une coproduction internationale ; 2° Le jeu vidéo fait l'objet d'une version en langue française lors de sa première exploitation commerciale.
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Version en vigueur depuis le 1 février 2023
Les aides à la production de jeux vidéo sont attribuées en considération des critères prévus à l'article 322-15 .
Version en vigueur depuis le 1 février 2023
Les aides à la production de jeux vidéo sont attribuées en vue de contribuer à la prise en charge des dépenses mentionnées à l'article 322-16 affectées à la production du jeu vidéo.
Version en vigueur depuis le 1 février 2023
Le montant total des aides à la production de jeux vidéo ne peut excéder 50 % des dépenses visées à l'article 322-23 ou, en cas de coproduction internationale, de la participation française. En outre, les aides attribuées ne peuvent avoir pour effet de porter l'ensemble des aides financières publiques à plus de 50 % du coût définitif de production du jeu vidéo ou, en cas de coproduction internationale, à plus de 50 % de la participation française.